Blizzard ve NetEase’in Çin’deki oyun ortaklığı sona eriyor



Blizzard ve NetEase'in Çin'deki oyun ortaklığı sona eriyor

HONG KONG – Amerikalı oyun geliştiricisi Blizzard Entertainment Perşembe günü yaptığı açıklamada, Çinli oyun şirketi NetEase ile mevcut lisans anlaşmalarının sona ermesi ve NetEase’in hisselerinin düşmesinin ardından Çin anakarasındaki oyun hizmetlerinin çoğunu askıya alacağını söyledi.

Anakara Çin’de World of Warcraft, Overwatch ve Diablo gibi popüler oyunları sunmak için 2008 yılında NetEase ile ortaklık yapan Blizzard, yaptığı açıklamada, iki şirketin anlaşmaları yenilemek için “Blizzard’ın çalışma ilkeleriyle tutarlı bir anlaşmaya varmadığını” söyledi. oyunculara ve çalışanlara taahhütler.”

Ortaklığın önümüzdeki Ocak ayında sona ermesi planlanıyor. Blizzard, yeni satışların “önümüzdeki günlerde askıya alınacağını” söyledi.

NetEase hisseleri, haberlerin ardından Hong Kong’da %15’e kadar düştü.

NetEase, Blizzard lisanslarının sona ermesinin şirketin mali sonuçları üzerinde “önemli bir etkisi” olmayacağını söyledi.

Şirket, lisanslı Blizzard oyunlarından elde edilen gelirin ve gelirin, NetEase’in geçen yıl ve 2022’nin ilk üç çeyreğindeki toplam gelir ve gelirinin yüzdesi olarak “düşük tek haneli” olduğunu söyledi.


AYRICA BAKINIZ: Orgeneral Mark Milley: Çin’in Tayvan’a saldırması Rusya’nın Ukrayna’ya saldırması gibi olur


NetEase CEO’su William Ding yaptığı açıklamada, “İşbirliğimizi sürdürebilmek ve Çin’deki birçok özel oyuncuya hizmet verebilmek için Activision Blizzard ile müzakere etmek için büyük çaba sarf ettik ve en büyük samimiyetimizle denedik” dedi. “Ancak kilit şartlarda maddi farklılıklar vardı ve bir anlaşmaya varamadık.”

Blizzard Entertainment CEO’su Mike Ybarra, şirketin gelecekte oyunları Çinli oyunculara geri getirmek için alternatifler aradığını söyledi.

Ybarra, “Çin topluluğumuzun oyunlarımızı NetEase ve diğer ortaklar aracılığıyla Çin’e getirdiğimiz yaklaşık 20 yıl boyunca gösterdiği tutku için son derece minnettarız” dedi.

Askıya alma işleminden etkilenen oyunlar World of Warcraft, StarCraft serisi, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch ve Diablo III’tür.

Çin’in oyun endüstrisi, devlet medyasının çevrimiçi oyunları “manevi afyon” olarak kınamasının ardından yetkililerin reşit olmayanlar için oyun oynama süresini haftada sadece üç saatle sınırlandırmasıyla geçen yıl Ağustos ayında incelemeye alındı. Sonraki dokuz ay boyunca, düzenleyiciler tarafından hiçbir yeni video oyunu lisansı onaylanmadı.

NetEase ve Tencent gibi oyun şirketleri, Çin ani tecritler, toplu testler ve katı giriş kısıtlamaları dahil olmak üzere COVID-19 önlemlerini sürdürürken, hisse senedi fiyatlarının inceleme ve ekonomik belirsizlik arasında düştüğünü gördü.

Ancak Çin’in teknoloji ve oyun endüstrileri üzerindeki kısıtlamaları hafiflettiğine dair işaretler var. Perşembe günü NetEase, “Batıya Yolculuk: Dönüş” adlı oyunun baskısından bu yana ikinci oyun lisansını aldı. İlk lisansını Eylül ayında bir mobil oyun olan “All-Star Street Ball Party” için aldı.

NetEase’in rakibi ve gelir bakımından dünyanın en büyük oyun şirketi Tencent, sıkı önlemlerin başlamasından bu yana ilk ticari oyun lisansı olan “Metal Slug: Awakening” aksiyon oyunu için de lisans aldı. Eylül ayında, Tencent’e para kazanılamayan bir eğitici oyun için lisans verildi.

Ulusal Basın ve Yayın İdaresi tarafından Perşembe günü yayınlanan bir listede toplam 70 oyun onaylandı.

Telif Hakkı © 2022 The Washington Times, LLC.




Kaynak : https://www.washingtontimes.com/news/2022/nov/17/blizzard-netease-game-partnership-in-china-to-end/?utm_source=RSS_Feed&utm_medium=RSS

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir